Game smartphone “GeGeGe no Kitaro” dirilis di Jepang

Game smartphone “Gegege no Kitaro: Yokai Slapstick Big Battle”, yang diadaptasi dari manga karya Shigeru Mizuki dirilis di Jepang untuk platform iOS dan Android.

Game ini bersifat gratis dengan fitur pembelian dalam permainan atau “in-app”.

PONOS dan DeNA mengembangkan game bergenre tower defense itu bersama Toei Animation dengan menggunakan sistem yang sama seperti “The Battle Cats” produksi PONOS, dilansir Animenewsnetwork, Senin.

Pemain bisa memanggil karakter dan menyerang markas musuh dengan tim terdiri 10 karakter, namun mode “Hyakki Yagyo” memungkinkan pemain untuk memanggil Yokai atau hantu secara bersamaan.

Karakter dalam game ini bisa berevolusi untuk berubah wujud dan mengalami peningkatan level SBOBET. Manga supernatural “Kitaro” atau “GeGeGe no Kitaro” pertama kali muncul pada tahun 1959 dengan judul “Hakaba Kitaro”.

Ceritanya berfokus pada karakter anak manusia setengah hantu yang hidup di dua dunia yakni dunia manusia dan supernatural. Manga tersebut telah diadaptasi menjadi sejumlah serial anime TV, termasuk “Hakaba Kitaro”, film animasi dan dua film live-action.

Adaptasi anime terbarunya telah tayang pada 1 April dan akan ditayangkan sebanyak lebih dari 50 episode.

Shopee memperingati hari sumpah pemuda melalui kreasi nusantara

Yogyakarta (ANTARA News) – Ekonomi digital menjadi pemersatu pemuda Indonesia menurut Head of Government Relations Shopee Indonesia, Radityo Triatmojo, dan itu selaras dengan semangat Sumpah Pemuda.

Oleh karena itu, Shopee meluncurkan kampanye “Kreasi Nusantara: Koleksi Karya Muda” yang berlangsung pada 23 hingga 31 Oktober 2018.

“E-commerce adalah industri besar dan berkembang cepat. Kami tidak hanya menjual produk luar saja, tapi juga produk lokal. Karena itu, kami me-highlight dengan came up Kreasi Nusantara, di mana intellectual property-ya milik orang Indonesia,” terang Radityo saat berbincang dalam sesi diskusi “Kreasi Nusantara: Karya Muda Yogyakarta” di Yogyakarta, Sabtu.

Ia mengakui bahwa bulan Oktober adalah bulannya pemuda. Dalam hal ini, pemuda diminta untuk lebih kreatif dan produk yang dihasilkan memiliki kualitas global.

“Sekitar 60 persen penjual merupakan pemuda dengan usia sekitar 25-30 tahun,” imbuh Radityo.

Kreasi Nusantara sbobet indonesia kali ini, lanjutnya, menggandeng para mitra dari asal Yogyakarta.

“Yogya ini ternyata berkontribusi luar biasa. Dari data yang ada terjadi peningkatan order dari Yogyakarta lebih dari tiga kali lipat dibandingkan tahun lalu,” ujar Raditya

Oleh Karena itu, ujarnya, pihaknya ingin memberikan eksposur lebih pada para pelaku muda UMKM di ranah digital.

Baca juga: Shopee siapkan game baru untuk festival belanja 11.11

Pewarta: Anggarini Paramita
Editor: Fitri Supratiwi
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Dilan sampai Via Vallen terpopuler di Google Search 2018

Jakarta (ANTARA News) – Google merangkum topik-topik yang paling sering dicari  di mesin pencarian Google Search sepanjang tahun dalam program Year in Search, termasuk untuk Indonesia selama 2018 ini.

“2018 jadi tahun anak muda berkarya untuk Indonesia. Berkarya untuk membawa kebaikan, menginspirasi sesama dan mengharumkan nama bangsa,” kata Manajer Pemasaran Search Google Indonesia, Mira Sumanti, saat jumpa pers di Jakarta, Kamis.

Pencarian terpopuler, yang mereka sebut “trending”, diukur berdasarkan peningkatan pencarian tertinggi terhadap sebuah topik dalam periode berkelanjutan sepanjang tahun ini dibandingkan tahun lalu. Kepopuleran sebuah topik bukan diukur dari angka pencarian terbanyak karena menurut Google Indonesia cara seperti itu tidak menggambarkan trend pencarian.

Google Indonesia menyoroti pencarian terhadap konten buatan lokal yang semakin meningkat dari tahun ke tahun, mulai dari film sampai prestasi di bidang olahraga.

Berikut ini adalah 15 pencarian terpopuler di Google Search sepanjang 2018.

1. Piala Dunia Russia 2018
Perhelatan akbar sepak bola ini selalu ditunggu penggemarnya karena diadakan selama empat tahun sekali.

2. Asian Games 2018
Perhelatan olah raga besar bagai Olimpiade bagi wilayah Asia. Kepopulerannya bertambah karena Indonesia menjadi tuan rumah untuk pesta olah raga yang juga diadakan empat tahun sekali ini.

3. Piala AFF 2018
Kejuaraan sepak bola di ASEAN ini dimulai pada 8 November hingga 15 Desember.

4. Karna su sayang
Lagu ini masuk pencarian terpopuler Google Search karena banyak mencari lirik lagu yang dibawakan oleh Near ini.

5. Nissa Sabyan
Penyanyi dari orkes gambus Sabyan ini banyak dicari oleh warganet.

6. Deen Assalam
Lagu tentang toleransi ini juga pernah dibawakan oleh Sabyan.

7. Via Vallen – meraih bintang
Lagu tema resmi untuk Asian Games 2018 ini terkenal dengan lirik “yo yo ayo… yo ayo yo”.

8. Siti Badriah – lagi syantik
Lagu dangdut ini juga banyak dicari oleh warganet.

9. Virgoun – Bukti
Video musik lagu ini  ditonton lebih dari 200 juta kali.

10. Liga 1 Indonesia 2018
Liga sepak bola ini selain banyak dicari juga menjadi pembicaraan para penyuka olahraga.

11. AFC Champions League
Salah satu liga di Asia ini juga menjadi pencarian populer selain perhelatan olahraga lainnya.

12. Indonesian idol
Ajang pencarian bakat di Indonesia ini melahirkan banyak penyanyi terkenal di Indonesia, tahun ini antara lain Marion Jola, Maria dan Abdul.

13. Liga Champion 2018
Liga sepak bola sejak 1955 ini juga diminati warganet.

14. Piala Presiden 2018
Acara tahunan ini masuk pencarian populer berkat jumlah gol mencapai 114 sepanjang acara.

15. Dilan 1990
Berkat film ini, Jaket jeans jadi makin populer.

Baca juga: Momen terpopuler di Instagram sepanjang 2018

Baca juga: Sheila On 7 tempel BTS untuk artis terlaris Spotify di Indonesia

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Monalisa
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Bukalapak tambah server hadapi Harbolnas

Jakarta (ANTARA News) – Jelang Hari Belanja Nasional (Harbonal) 12.12, perusahaan e-commerce Bukalapak melakukan persiapan dari segi teknis dengan menambah server.

“Dari segi teknis kami melakukan persiapan sejak beberapa bulan lalu. Dari sisi penambahan kapasitas server, sehingga jika ada lonjakan tidak ada masalah,” ujar Co Founder & President Bukalapak, Fajrin Rasyid, dalam temu media di Jakarta, Senin.

Selain itu, Bukalapak menunda pengembangan sejumlah fitur baru sejak pekan lalu agar mengurangi risiko gangguan. Namun, memperkuat sejumlah fitur untuk menunjang kegiatan belanja selama Harbolnas.

Fitur yang dimanfaatkan oleh pembeli tersebut antara lain fitur favorite produk untuk menandai produk yang diincar untuk dibeli saat Harbolnas dan fitur subscribe untuk mengikuti akun pelapak.

Tidak hanya itu, Bukalapak juga menyiapkan tim yang akan berjaga selama 12.12.

Untuk Harbolnas tahun ini, Bukalapak menargetkan kenaikan transaksi empat kali lipat dari tahun lalu.

“Targetnya Harbolnas empat kali lipat dari tahun lalu atau sekitar Rp1,6 triliun. Tahun lalu Rp400 miliar buat Harbolnas saja,” kata Fajrin.

Vice President of Marketing Bukalapak, Bayu Syerli, melihat kategori fesyen dan aksesoris akan menjadi tren Harbolnas tahun ini. “Volume transaksi dua kategori tersebut paling banyak,” ujar dia.

Selain dua kategori produk tersebut, Bayu juga melihat adanya peningkatan untuk kategori kecantikan. Hal ini menarik, karena sebagian besar pengguna Bukalapak didominasi oleh laki-laki.

Secara umum, Bayu mengungkapkan, bahwa produk lokal masih mendominasi transaksi. Bulakapak juga terus mendorong produk lokal dengan program komunitas.

Baca juga: Bukalapak uji coba kode QR

Baca juga: Ninja Express sediakan gratis ongkir di Bukalapak

Baca juga: Bukalapak hadirkan fitur BukaCicilan untuk kredit virtual

Pewarta: Arindra Meodia
Editor: Fitri Supratiwi
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Google hapus 22 aplikasi penghasil klik palsu

Jakarta (ANTARA News) – Google telah menghapus 22 aplikasi penghasil klik palsu yang terdaftar di Google Play Store.

Aplikasi-aplikasi tersebut dirancang untuk mengelabui pengiklan dan mengumpulkan pendapatan dengan berpura-pura bahwa pemilik ponsel telah mengklik iklan.

Aplikasi yang ditarik tersebut telah dipasang lebih dari 2 juta kali oleh pemilik perangkat Android yang tidak mencurigai kecurangan yang terjadi, lansir Phone Arena, Jumat.

Aplikasi berbahaya tersebut menggunakan malware untuk berpura-pura menjadi aplikasi lain yang berjalan di berbagai ponsel iOS dan Android, dan diarahkan untuk meminta iklan melalui server perintah dan kontrol.

Agar tidak menarik perhatian pengguna, iklan muncul di dalam jendela browser tersembunyi yang merupakan tempat interaksi pengguna palsu dengan mereka yang akan menghasilkan klik iklan palsu.

Satu-satunya petunjuk bagi pemilik ponsel adalah adanya penggunaan data yang lebih tinggi dan menguras baterai lebih cepat.

Aplikasi berbahaya tersebut akan mengelabui para pengiklan untuk meyakini bahwa iklan mereka dilihat oleh salah satu dari 249 model Android dari 33 merek berbeda, berjalan di Android 4.4. 2 hingga 7.x.

Aplikasi berbahaya tersebut termasuk Sparkle FlashLight, Snake Attack, Math Solver, ShapeSorte, Tak A Trip, Magnifeye, Join Up, Zombie Killer, Space Rocket, Neon Pong, Just Flashlight, Table Soccer, Cliff Diver, Box Stack, Jelly Slice, AK Blackjack, Color Tiles, Animal Match, Roulette Mania, HexaFall, HexaBlocks dan PairZap.

Jika Anda memasang aplikasi ini di perangkat Android Anda, hapus instalannya sekarang juga. Menariknya, versi iOS dari aplikasi ini disebut aman digunakan, demikian Phone Arena.

Baca juga: Kini bisa pesan Gojek lewat Asisten Google

Baca juga: Google rilis aplikasi Digtal Wellbeing untuk Android One

Baca juga: Google akan pungut bayaran dari produsen ponsel untuk Play Store

Penerjemah: Arindra Meodia
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Platform pesan bus redBus hadir di Indonesia

Jakarta (ANTARA News) – Platform pemesanan bus antar kota maupun bus pengumpan (shuttle) redBus resmi membuka layanan mereka di Indonesia, untuk memudahkan pemesanan tiket bagi pengguna maupun operator bus.

“Setelah menyelesaikan berbagai permasalahan rumit yang dialami para pelanggan bus di berbagai negara, redBus diluncurkan di Indonesia dengan visi untuk mengubah ekosistem bus dan shuttle bus di Indonesia dan membuat hidup lebih simpel bagi para pelanggan bus. redBus membantu mereka untuk memesan tempat duduk favorit mereka pada waktu perjalanan yang mereka inginkan tanpa harus mengalami kesulitan dengan berdiri dalam antrian panjang di depan loket,” kata CEO redBus Prakash Sangam, dalam keterangan pers, dikutip Selasa.

Mitra operator bus yang bergabung dengan layanan redBus saat ini lebih dari 110 perusahaan, termasuk nama-nama besar seperti Sinar Jaya, Pahala Kencana, Lintas, Xtrans, Nusantara, Sumber Alam. redBus juga melayani permintaan bus dan shuttle bus yang berasal dari Jawa Barat & Jawa Tengah. 

Country Head redBus Indonesia, Danan Christadoss menyatakan pengguna sudah memesan tiket bus dan shuttle bus mencapai 1.400 rute unik bus yang menghubungkan sekitar 150 kota di Indonesia. redBus juga melihat minat yang besar pada rute pendek seperti Jabodetabek ke Bandung serta Joglo Semar (Yogyakarta, Solo, Semarang).

“Pada akhir 2019 kami bertujuan untuk melipatgandakan jumlah mitra perusahaan otobus dan operator untuk memberikan pengguna kami lebih banyak pilihan, baik untuk perusahaan otobus maupun rute yang tersedia di seluruh Indonesia. Kami menargetkan untuk menjual lebih dari 200.000 kursi setiap harinya melalui www.redbus.id dan aplikasi mobile redBus,” kata Christadoss.

redBus menyediakan pembayaran melalui transfer bank, kartu debit dan kredit, pembayaran melalui gerai Alfamart serta dompet digital GoPay. Setelah membayar, pengguna akan mendapatkan mTicket melalui SMS dan tidak perlu dicetak.

redBus asal India sekarang ini sudah beroperasi di enam negara, yaitu Kolombia, Malaysia, Peru dan Singapura, selain Indonesia dan negara asalnya. Secara global, mereka sudah melayani 18 juta pelanggan dan menjual lebih dari 170 juta tiket bus.

Kehadiran redBus di Indonesia menambah opsi pembelian tiket bus, biro perjalanan daring antara lain Traveloka dan platform marketplace Bukalapak sudah melayani pembelian tiket bus.

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Fitri Supratiwi
COPYRIGHT © ANTARA 2018

MAPCLUB jangkau konsumen lewat aplikasi

Jakarta (ANTARA News) – Program loyalti konsumen MAPCLUB menargetkan pertumbuhan pelanggan mereka dengan beralih ke aplikasi mobile dan kartu virtual, menggantikan kartu anggota fisik yang perlu ditunjukan saat berbelanja di gerai mereka.

“Target pertumbuhan sampai 10 kali lipat hingga beberapa tahun ke depan,” kata CEO Gtech Digital Asia, Ariadi Anaya, saat jumpa pers di Jakarta, Sabtu.

MAPCLUB semula mengeluarkan kartu keanggotaan fisik bagi konsumen yang berbelanja di gerai-gerai mereka. Kartu fisik tersebut saat ini dimasukkan ke dalam aplikasi MAPCLUB yang juga berisi penawaran-penawaran di gerai.

Ketersediaan kartu digital ini untuk menjawab kebiasaan konsumen mereka yang kini serba digital. Saat berbelanja, konsumen bisa menunjukkan kartu virtual di aplikasi dan poin loyalti akan bertambah sesuai dengan kebijakan yang berlaku untuk setiap transaksi.

Aplikasi MAPCLUB versi terkini dibuat agar sesuai dengan kebiasan dan kesukaan konsumen, bukan hanya informasi mengenai penawaran khusus atau potongan harga.

COO MAPCLUB Marcella Dewi menyatakan saat ini belum ada perbedaan yang signifikan mengenai jumlah konsumen yang mereka jangkau sebelum dan setelah muncul kartu virtual karena aplikasi baru dilepas ke publik per hari ini. 

Aplikasi ini juga diisi fitur-fitur terbaru dibandingkan dengan aplikasi MAPCLUB yang pernah beredar sebelumnya, yaitu dapat digunakan untuk bertransaksi maupun menebus poin yang didapat konsumen setiap berbelanja di gerai-gerai mereka.

MAPCLUB juga merancang aplikasi mereka untuk dapat mengumpulkan poin dari aktivitas non-transaksional, salah satunya dengan meluncurkan program REDxperience Wonderful Journey berisi permainan dan mengumpulkan sejumlah poin berhadiah wisata ke berbagai lokasi di mancanegara.

Saat ini MAPCLUB memiliki 107 merk dari berbagai bidang dalam lini gaya hidup dan jumlahnya masih akan bertambah, untuk mewujudkan misi mereka sebagai program loyalti terbesar.

Baca juga: Mahasiswa Lampung rancang portal transportasi darat
Baca juga: Google Maps tambah rincian info bagi pengguna kursi roda

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Subagyo
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Kuis Shopee gaet jutaan pengguna Indonesia

Jakarta (ANTARA News) – Situs dagang elektronik Shopee mengklaim telah memiliki jutaan pengguna melalui program Kuis yang diluncurkan guna memeriahkan pesta belanja 11.11 November lalu.

“Total pengguna Kuis Shopee per November ada 7 juta pengguna,” kata Country Brand Manager Shopee Indonesia, Rezki Yanuar, saat jumpa pers di Jakarta, Rabu.

Shopee mengaku jumlah pengguna mereka pernah menembus satu juta dalam waktu yang bersamaan pada sebuah sesi kuis pada bulan tersebut, yang disebut Rezki sebagai hal yang membanggakan.

“Rata-rata merupakan pengguna baru dan loyal dengan program ini,” kata dia.

Kuis Shopee merupakan salah satu program permainan yang diadakan e-commerce tersebut, selain Goyang Shopee yang sudah lebih dulu diperkenalkan.

Program ini merupakan salah satu acara dalam memeriahkan festival belanja 11.11 yang berlangsung pada 25 Oktober hingga 11 November 2018, dengan frekuensi dua kali dalam 24 jam.

Baca juga: Tekanan ekonomi global tak pengaruhi pasar online

Pengguna e-commerce tersebut memperebutkan hadiah sebesar Rp11 miliar dalam Kuis tersebut selama festival berlangsung. Beberapa Kuis Shopee juga sempat ditayangkan di televisi.

Konsep acara tersebut terinspirasi dari acara kuis di televisi yang populer pada era 80-90an. Perbedaannya, jika kuis di televisi penonton harus menelepon untuk menjawab, Kuis Shopee dimainkan di dalam aplikasi belanja dan pengguna cukup mengetuk pilihan jawaban yang muncul di layar.

Direktur Shopee Handhika Jahja pada jumpa pers Oktober lalu menyatakan program Kuis bisa dijadikan program reguler seperti Goyang Shopee jika respons pengguna mereka baik terhadap program tersebut.

Sejumlah e-commerce sejak beberapa waktu belakangan mengadakan program loyalitas konsumen berupa permainan di dalam aplikasi, misalnya Tokopedia memiliki program “Lucky Egg” untuk mendapatkan kupon potongan harga. 

E-commerce Bukalapak juga mengadakan program Shake-A-Thon yang berhadiah potongan harga atau saldo kredit untuk dompet digital mereka.

Baca juga: Shopee memperingati hari sumpah pemuda melalui kreasi nusantara

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Alviansyah Pasaribu
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Pengguna PS 4 diblokir gara-gara username SARA

Jakarta (ANTARA News) – Seorang pengguna PlayStation 4 di tengah kebingungan karena tiba-tiba tidak bisa mengakses game di PlayStation Network (PSN) seperti biasanya.

Gamer itu kemudian berupaya mencari bantuan lewat PlayStation 4 sub-Reddit. Dia, seperti dilaporkan Digital Trends, dikutip Minggu, beralih ke PlayStation 4 lebih dari setahun lalu dan telah menghabiskan banyak uang untuk berbelanja game serta konten lain.

Ia terkejut ketika baru-baru ini menerima email bahwa ia secara permanen dilarang mengakses PSN. Setelah menghubungi tim dukungan resmi Sony, pemilik PS 4 itu diberitahu bahwa penyebab semua itu adalah nama PSN ID yang menyinggung.

ID PSN “ofensif” yang dimaksud adalah Kike_0615, dengan “Kike” menjadi nama panggilan pengguna untuk nama aslinya Enrique dan nama umum di negara asalnya Meksiko.

Namun, setelah meneliti, ia menemukan bahwa nama itu juga digunakan sebagai cercaan etnis untuk orang Yahudi.

Enrique berusaha untuk memulihkan akun PSN-nya, tetapi dia ditolak beberapa kali. Dia tidak ingin username-nya dikembalikan karena dapat disalahartikan, tetapi ia hanya ingin bisa mengakses dan bermain game lagi.

Baca juga: PlayStation Vue kini terintegrasi dengan aplikasi Apple TV

Setelah Enrique menerima dukungan dari gamer lain dan kesulitannya mulai viral, Sony akhirnya mengubah keputusannya. Dia menerima panggilan dari manajer tim dukungan, yang mengakui kesalahan itu dan memberi tahu dia bahwa akunnya diaktifkan kembali sepenuhnya dan ID PSN-nya dipulihkan.

Setelah semua yang dia lalui, Enrique masih mempertahankan sikap positif, mengungkapkan rasa terima kasih kepada semua orang yang membantunya dengan cobaan beratnya dan mengungkapkan rencananya untuk segera mengubah PSN ID-nya.

Baca juga: Sony berhasil jual 3,9 juta PS4 selama kuartal kedua 2018

Penerjemah: Suryanto
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Realme luncurkan aplikasi Community

Jakarta (ANTARA News) – Realme, subsider dari merk ponsel OPPO, meluncurkan aplikasi untuk menjadi tempat pertemuan virtual komunitas penggemar mereka, bernama Realme Community, di perangkat berbasis Android.

“Peluncuran aplikasi Realme Community di Indonesia merupakan wujud antusiasme kami menyambut pecinta Realme di Indonesia. Selain menjadi wadah untuk berbagi, update berita dan tips & trick mengenai produk-produk Power Meets Style dari Realme, anggota Komunitas Realme juga akan mendapatkan informasi tentang beragam kegiatan online dan offline kami di mana pada tiap kegiatan, ada banyak hadiah untuk dibagikan, termasuk smartphone Realme kami yang unik,” kata Direktur Pemasaran Realme Asia Tenggara, Josef Wang, melalui keterangan tertulis, Kamis.

Melalui aplikasi ini, Komunitas Realme bisa mendapatkan informasi terbaru tentang perangkat ponsel tersebut serta acara untuk kopi darat. Aplikasi ini juga dirancang agar sesama pengguna bisa mengobrol.

Membuat aplikasi untuk komunitas merupakan strategi Realme untuk mendapatkan umpan balik dari penggemar mereka agar bisa mengembangkan produk yang dapat menjawab kebutuhan konsumen.

“Kedepannya, kami ingin mendengarkan feedback mereka, kami ingin berkomunikasi dengan mereka, kami ingin bisa tahu apa yang mereka inginkan melalui aplikasi ini. Ini adalah salah satu strategi kami, filosofi kami untuk menyediakan smartphone yang diinginkan oleh anak muda – smartphone yang mengintegrasikan kinerja yang kuat dan desain yang stylish namun dengan harga yang terjangkau,” kata Wang.

Merk Realme resmi masuk Indonesia mulai Oktober lalu, mereka membawa tiga ponsel sekaligus yaitu Realme 2, Realme 2 Pro dan Realme C1.

Realme mengambil ceruk yang sedikit berbeda dengan OPPO, mereka menyasar konsumen kalangan muda, termasuk menyediakan ponsel untuk kelas entry level atau pemula.

Pasar ponsel Indonesia tahun ini mulai kedatangan subsider dari sejumlah merk yang sudah lebih dulu ada di pasar Indonesia, antara lain Xiaomi dengan Pocophone dan Huawei dengan Honor.

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Fitri Supratiwi
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Nimo TV catat pertumbuhan minat live streaming dan eSport

Jakarta, (ANTARA News) – Aplikasi live streaming penyedia konten khusus gim Nimo TV mencatat adanya pertumbuhan minat masyarakat Indonesia pada olahraga elektronik atau eSport yang berbasis pada gim dan konsumsi live streaming.

Dalam siaran pers yang diterima di Jakarta, Senin, Nimo TV mencatat pertumbuhan total pengguna sebanyak 300 persen secara global dari bulan September hingga Oktober 2018 dengan mayoritas pengguna baru sebagai pengguna aktif. 

Pertumbuhan yang terjadi secara signifikan ini diyakini akan masih bisa tumbuh seiring pasar Indonesia dalam industri live streaming yang masih memiliki banyak ruang untuk tumbuh.

Fenomena peningkatan antusiasme untuk menikmati konten layanan berbasis live streaming khusus untuk konten gim dan eSport juga tercermin dari meningkatnya antusiasme masyarakat Indonesia untuk mengonsumsi konten tersebut di dunia nyata. 

Pada Oktober lalu, terdapat dua gelaran besar kompetisi eSport yang penyelenggaraannya didukung oleh pemerintah dan pembukaannya dihadiri oleh Menteri Komunikasi dan Informatika Rudiantara, yakni Grand Final South East Asia Cyber Arena dan kualifikasi World Electronic Sports Games di Mal Taman Anggrek. Selain itu ada pula PUBG Indonesia National Championship di Sportsmall Kelapa Gading, Jakarta.

Terkait dengan meningkatnya minat publik terhadap layanan live streaming di atas, khususnya untuk konten gim dan eSport, Nimo TV menyelenggarakan kegiatan Nimo TV Super Weeks di aplikasi Nimo TV dan sosial media Nimo TV. 

Kegiatan ini dimulai pada tanggal 19 November hingga 2 Desember 2018 yang menyuguhkan berbagai macam hadiah saat menggunakan aplikasi tersebut.

“Nimo TV akan memberikan apresiasi kepada setiap pengguna layanan kami dan khususnya kepada pengguna baru dengan berbagi hadiah, mulai dari perlengkapan bermain game, laptop, konsol permainan PS4 dan Nintendo Switch, hingga permainan yang baru rilis, seperti Football Manager 2019 dan Red Dead Redemption 2,” kata Kepala Pemasaran Nimo TV Kevin Raharja. 

Baca juga: Akhir tahun, Lenovo gelar tiga kompetisi eSports

Baca juga: Mobile Legends ingin terlibat di kurikulum eSport

Pewarta: Aditya Ramadhan
Editor: Subagyo
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Single Days, pesanan di JD.ID naik 845 persen

Jakarta (ANTARA News) –  JD.ID, sebuah perusahaan e-commerce yang terafiliasi dengan JD.com mengalami kenaikan jumlah pesanan hingga 845 persen dibanding tahun sebelumnya selama festival belanja Single Day yang jatuh pada 11 november atau 11.11.

“Kami merasa bangga dengan pencapaian pada Pesta Lajang tahun ini. Ini menunjukkan apa yang kami lakukan mendapat apresiasi dari para pelanggan serta mendapatkan dukungan yang sangat besar dari tim internal yang memungkinkan ini semua terjadi. Kami akan terus melayani para pelanggan lebih baik sambil menuju ke perayaan Harbolnas 12.12 mendatang,” kata CEO JD.ID Zhang Li dalam siaran pers yang diterima Antara di Jakarta pada Jumat.

Lima kategori teratas produk yang paling laris adalah ponsel pintar, produk elektronik rumah tangga, laptop dan desktop, groceries dan kesehatan, serta produk ibu, bayi dan anak selama tiga hari sejak 9 hingga 11 November.

Dalam waktu kurang dari 11 hari, JD.ID mampu menjual popok hingga 300.000 buah. Pemesanan di kategori Personal Care tumbuh hampir mencapai 1000 persen selama periode Road to Amazing 11.11

Pertumbuhan traffic saat acara tersebut mencapai 352 persen dari tahun sebelumnya.

Kawasan Jabodetabek mencatatkan penjualan tertinggi dari seluruh Indonesia dan pukul 9 malam menjadi waktu belanja favorit para pelanggan.

Sementara secara keseluruhan, volume transaksi JD.com untuk “Singles Day Shopping Festival” tahun ini mencapai rekor yakni RMB159,8 miliar atau sekitar Rp340 triliun, terhitung sejak awal festival berlangsung pada 1 November 2018, di mana JD.com juga membantu para pemilik toko fisik untuk ikut serta meramaikan. Pada 11.11 tahun lalu, JD.com mencatatkan penjualan sebesar Rp283,1 triliun.

Baca juga: JD.ID beri diskon hingga Rp11 miliar sambut 11.11
 

Pewarta: Ida Nurcahyani
Editor: Monalisa
COPYRIGHT © ANTARA 2018

JD.com gunakan big data di supermarket pintar 7Fresh

Beijing, China (ANTARA News) – 7Fresh adalah supermarket pintar milik salah satu e-commerce terbesar di China, JD.com.

Salah satunya ada di Beijing, China. Konsepnya adalah menggabungkan pengalaman belanja online dan offline yang konon sudah tak ada batasannya lagi.

Seluruh barang yang dijual di supermarket, utamanya produk segar seperti buah dan sayur,  diberi semacam barcode yang bisa dipindai untuk mengetahui sejumlah informasi produk tersebut. Salah satu produk dipindai di 7Fresh. (ANTARA News/Ida Nurcahyani)

Misalnya satu bungkus buah cherry, hanya dengan dipindai barcode-nya, maka informasi lengkap seperti prosentase kadar gula, kapan buah mulai ditanam, negara asal buah itu diimpor, total berat buah dalam satu kemasan dan bahkan review jumlah orang yang menyukai produk itu pun akan terpampang di layar LED yang dipasang di atas tempat produk dipajang.

Dengan melihat seluruh informasi tersebut maka pembeli akan lebih terbantu untuk memutuskan barang yang akan dibelinya, apalagi mereka bisa mencicipi dulu setiap produk segar yang dijual di sana. Papan LED berisi informasi produk yang dijual di 7Fresh. (ANTARA News/Ida Nurcahyani)
“Kita juga menggunakan sumber big data untuk membangun potret komplit konsumen yang mereka target dan menawarkan produk berdasarkan pilihannya tersebut,” Li Qiang, wakil manajer supermarket di Beijing, Senin.

Hal pintar lainnya adalah 7Fresh menggunakan layar elektronik semacam Kindle mini untuk memajang harga produk sehingga bisa segera diperbarui jika ada perubahan harga. Papan harga di supermarket pintar 7Fresh, Beijing, China yang menggunakan layar mirip tablet. (ANTARA News/Ida Nurcahyani)

Meski sudah serba canggih, pegawai manusia masih terlihat banyak lalu-lalang di supermarket. Mereka bekerja mengecek kualitas barang, merapikan barang, mengatur ulang susunan barang, membersihkan display dan ada beberapa yang terlihat membawa kantong-kantong berisi belanjaan ke dalam ruangan sebesar lemari baju.

Kantong-kantong itu lalu dikaitkan ke sebuah rel berjalan untuk dibawa ke hub pengiriman barang.

“Itu adalah barang-barang yang dipesan konsumen lewat aplikasi, jadi begitu konsumen pesan via aplikasi kami langsung proses dan kirim. Gratis ongkos kirim selama masih di radius tiga kilo meter,” kata Qiang sambil menunjuk kantong-kantong yang lalu lalang di rel di langit-langit toko.

Qiang mengatakan 40 persen pembelanjaan dilakukan secara online, ditargetkan nantinya lebih dari 50 persen orang akan pesan lewat online.

“Target itu sudah tercapai saat 11.11 kemarin sih, tapi kami terus berupaya supaya target orang belanja lewataplikasi bisa lebih dari 50 persen tercapai. Strateginya antara lain dengan memberi tiga kupon dengan total 80 yuan (Rp169.000) bagi pengguna aplikasi baru dan kode promosi bagi pengguna lama yang mengajak temannya belanja di 7Fresh pakai aplikasi,” kata Qiang. Aplikasi 7Fresh (ANTARA News/Ida Nurcahyani)

Dalam sehari, supermarket seluas 4.000 meter persegi itu bisa dikunjungi hingga 6.000 orang per harinya. Jumlah pengnjung yang belanja langsung tanpa pakai aplikasi bertambah saat akhir pekan karena mereka ingin merasakan pengalaman belanja di supermarket pintar secara langsung.

Supermarket yang dibuka Desember tahun lalu itu menjual setidaknya 100 jenis buah segar yang diimpordari 10 negara dan 120 jenis sayuran.

“Harga sayur dan buah di sini memang lebih mahal ketimbang di pasar tradisional, tapi kalau belanja di sini akan menghemat banyak waktu dan tenaga karena tak perlu mencuci dan menyiapkan makanannya, kita sudah melakukan itu untuk pembeli,” kata Qiang.

Menurut Qiang, yang paling banyak diserbu pembeli adalah bagian seafood yang menjual ikan-ikan segar karena pembeli bisa langsung menikmati ikan pilihannya setelah dimasak oleh koki 7Fresh. Setiap ikan yang dimasak di 7Fresh akan dikenai biaya tambahan tergantung jenisnya.

Misalnya untuk lobster bisa dikenai biaya tambahan sebesar 20 yuan atau sekira Rp42.000.

Pembeli bisa membayar dengan tunai melalui satu kasir khusus, sedangkan  seluruh kasir sisanya adalah kasir otomatis di mana pembeli bisa langsung memindai barang belanjaannya dan membayar menggunakan aplikasi. Pembeli memindai barang belanjaan di kasir otomatis 7Fresh (ANTARA News/Ida Nurcahyani)

Saat ini ada dua 7Fresh di Beijing, satu di Tianjin dan satu di Langfang. Akhir tahun ini, 7Fresh akan hadir di Xi’an dan Chengdu. Tahun depan, di Beijing akan tambah tiga unit supermarket Fresh.

JD.com menargetkan akan ada setidaknya 1.000 supermarket pintar dalam tiga hingga lima tahun ke depan di seluruh China, khususnya di daerah tier pertama dan kedua.

“Kami belum terpikir untuk ekspansi di luar China untuk saat ini,” kata Qiang.

JD.com bukanlah satu-satunya e-commerce China yang melebarkan sayapnya ke pasarretail offline.

Tencent punya Le Marche, supermarket pintar di Shanghai yang merupakan kerja sama Tencent dengan raksasa retail Prancis; Carrefour. Sementara Alibaba punya Hema smart supermarket.

Oleh Ida Nurcahyani
Editor: Subagyo
COPYRIGHT © ANTARA 2018

GO-JEK akan tambah GO-FOOD Festival

Jakarta (ANTARA News) – Penyedia layanan berbasis aplikasi, GO-JEK, berencana menambah taman kuliner GO-FOOD Festival menjadi 40 hingga akhir tahun ini.

“Mau tambah jadi 40 sampai akhir tahun ini, masih ada dua bulan,” kata Chief Commercial Expansion GO-JEK, Catherine Hindra Sutjahyo, saat jumpa pers di Jakarta, Senin.

GO-FOOD Festival merupakan area berisi gerai makanan yang bermitra dengan perusahaan teknologi tersebut. Sejak pertama kali diadakan pertengahan tahun ini, GO-JEK memiliki 22 GO-FOOD Festival yang tersebar di beberapa daerah di Indonesia, antara lain Jakarta, Bogor dan Makassar.

Di Jakarta, GO-JEK mendirikan dua GO-FOOD Festival yaitu Pasaraya Blok M dan area Gelora Bung Karno. Setiap Festival memiliki sekitar 30 toko makanan, pengecualian untuk GBK yang berisi hingga 100 toko karena lokasinya yang besar.

Menurut Catherine, GO-FOOD Festival merupakan cara mereka untuk membantu usaha mikro, kecil dan menengah untuk berkembang, antara lain mereka dapat membuka cabang di lokasi tersebut.

Saat ini GO-JEK memiliki 300 ribu merchant dari seluruh Indonesia yang bergabung dengan layanan GO-FOOD.

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Subagyo
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Spotify uji coba aplikasi untuk Apple Watch

Jakarta (ANTARA News) – Spotify dikabarkan tengah mengembangkan aplikasi untuk Apple Watch, yang memudahkan akses layanan streaming musik.

Meskipun belum ada pengumuman resmi, dikutip Phone Arena, Sabtu, versi beta dari Spotify untuk Apple Watch kini tersedia untuk diunduh.

Aplikasi ini tampaknya berada pada tahap awal pengembangan karena tidak menyertakan fitur apa pun untuk pengguna offline, sehingga saat ini hanya terbatas pada kontrol pemutaran musik.

Aplikasi versi beta tersebut dapat diunduh setelah mengajukan permohonan untuk program beta.

Spotify baru-baru ini juga merilis aplikasi mandiri untuk perangkat Wear OS, sehingga sepertinya perusahaan asal Swedia tersebut tertarik untuk membawa aplikasinya ke sebanyak mungkin wearable.

Spotify telah mulai menguji aplikasi untuk Apple Watch, namun belum diketahui kapan tepatnya aplikasi tersebut akan tersedia untuk semua orang.

Baca juga: Spotify kini punya 87 juta pelanggan berbayar

Baca juga: Garmin sudah terintegrasi dengan Spotify

Baca juga: Musisi indie bisa masuk Spotify beta
 

Penerjemah: Arindra Meodia
COPYRIGHT © ANTARA 2018

WhatsApp uji fitur balas pesan secara pribadi dalam grup

Jakarta (ANTARA News) – WhatsApp Beta mengaktifkan fitur baru yang memungkinkan pengguna membalas pesan secara pribadi kepada seseorang dalam grup.

Dikutip dari Phone Arena, Jumat, fitur baru balas pesan secara pribadi hanya dapat diaktifkan dalam obrolan grup.

Untuk menggunakannya, Anda harus memilih pesan yang ingin Anda balas, dan ketuk tiga titik di bagian atas obrolan, kemudian pilih opsi “Balas Secara Pribadi.”

Fitur ini juga memungkinkan pengguna WhatsApp untuk secara pribadi membalas pesan lama dalam sebuah grup di mana fitur Kirim Pesan diatur ke opsi “Hanya administrator.”

Juga, seperti yang ditunjukkan WaBetaInfo, ini memungkinkan pengguna WhatsApp untuk secara pribadi membalas pesan lama dalam sebuah grup di mana fitur Kirim pesan diatur ke “Hanya administrator.”

Untuk saat ini, fitur baru ini hanya tersedia di WhatsApp beta untuk Android, dan belum jelas kapan akan meluncur di iOS.

Baca juga: WhatsApp status akan mulai tampilkan iklan

Baca juga: WhatsApp luncurkan fitur stiker versi beta

Baca juga: WhatsApp 2.18.100 untuk iOS tersedia, begini detilnya
 

Penerjemah: Arindra Meodia
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Shazam dan Instagram kerjasama hadirkan fitur baru Stories

Jakarta (ANTARA News) – Shazam dan Instagram mengumumkan kemitraan baru yang akan memungkinkan pengguna untuk berbagi Shazam dalam Stories mereka.

Dikutip dari Phone Arena, Jumat, Instagram mengumumkan opsi untuk berbagi Shazam di Stories mulai tersedia untuk pengguna iOS mulai Kamis, (1/11), sementara pengguna Android harus menunggu beberapa saat lagi.

Untuk dapat menggunakan fitur tersebut, Anda harus menginstal aplikasi Shazam dan Instagram di ponsel Anda.

Untuk pengguna iOS, buka Shazam untuk menemukan lagu, dan Anda akan melihat ada tombol baru yang memungkinkan Anda untuk membagikan temuan Anda langsung ke Instagram Stories.

Semua followers yang melihat Stories Anda dapat mengetuk opsi “More on Shazam” untuk membuka aplikasi Shazam ke laman lagu. Fungsi baru ini kemungkinan juga akan bekerja pada perangkat Android ketika tersedia nantinya.

Meski demikian, tidak semua orang akan segera memiliki akses ke fitur baru tersebut.

Saat Antara mencoba, Jumat pagi, belum ada tombol aplikasi Shazam untuk terkoneksi ke Instagram Stories.

Baca juga: Apple selesaikan kesepakatan untuk membeli Shazam

Baca juga: Gelar ratu Instagram Selena Gomez digeser oleh Cristiano Ronaldo

Baca juga: Remaja pilih Instagram ketimbang Snapchat

Penerjemah: Arindra Meodia
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Twitter tambah laporan Spam di iOS

Jakarta (ANTARA News) – Twitter menambah beberapa fitur baru di aplikasi untuk perangkat iOS, berupa ikon baru untuk menulis pesan dan opsi yang lebih banyak untu melaporkan spam.

Laman Phone Arena menuliskan fitur laporkan spam, atau spam report, di aplikasi untuk iOS versi terbaru dirancang agar lebih mudah digunakan para pengguna.

Twitter menambah empat opsi baru untuk melaporkan cuitan di mikroblog tersebut, yaitu akun yang mencuit palsu, memberikan tautan yang berbahaya atau phising, tanda pagar yang disertakan tidak berkaitan dengan isi cuitan, menyebarkan spam lewat fitur balas atau reply dan opsi terakhir berupa “masalah lainnya”.

Pembaruan lainnya di Twitter untuk iOS berupa ikon menulis cuitan atau “compose” yang mengapung agar lebih mudah digunakan sehingga pengguna mendapatkan pengalaman yang lebih baik ketika berada di platform tersebut.

Warganet bisa mengakses draft, foto, galeri GIF melalui ikon menulis cuitan. Caranya, tekan ikon “compose” lebih lama agar fitur-fitur tersebut muncul.

Twitter sudah menggulirkan pembaruan di aplikasi mereka untuk iOS. Fitur baru lainnya, pengguna iOS bisa melihat cuitan terbaru di lini masa mereka dengan mengetuk ikon bintang di pojok kanan atas.

Biasanya cuitan yang paling populer akan berada du urutan teratas.

Baca juga: Twitter perluas program konten videonya di Asia Pasifik
Baca juga: Twitter umumkan pembaruan tentang tweet yang dilaporkan

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Musim kedua anime “Ace Attorney” akan tampilkan episode spesial

Jakarta (ANTARA News) – Staf untuk anime “Ace Attorney Season 2” pada Selasa mengumumkan bahwa anime ini akan menampilkan episode spesial selama satu jam yang akan tayang pada 19 Januari 2019, seperti dilansir animenewsnetwork.

Episode spesial itu akan berlatar lima tahun sebelum cerita utama, saat sang protagonis Phoenix Wright yang masih berstatus mahasiswa harus menjadi pesakitan di meja hijau.

Episode ini juga akan mengisahkan kisah segitiga asmara yang dialami Phoenix Wright serta cerita tentang mentornya Mia Fey yang baru meniti karier sebagai pengacara.

Kisah ini serupa dan pernah ditampilkan dalam game “Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations”, game ketiga dari seri “Ace Attorney”.

Musim kedua anime ini akan tayang perdana pada 6 Oktober. Pembuat game “Ace Attorney” Shu Takumi turut terlibat dalam penggarapan anime tersebut. A1-Pictures  kembali menangani produksi anime ini dengan sutradaranya Ayumu Watanabe, penulis naskah Atsuhiro Tomioka, dan komposer Kaoru Wada dan desainer karakter sekaligus kepala animasi Keiko Ota kembali dilibatkan. Sedangkan Yukiko Imai menjabat sebagai asisten sutradara.

Artis Tomohisa Yamashita akan menyanyikan lagu pembuka anime tersebut yakni “Never Lose”, sedangkan artis lainnya Halca menyanyikan lagu penutupnya yakni “Starting Blue”.

Musim pertama anime “Ace Attorney” tayang perdana pada April 2016 dan mencakup kisah dari dua game pertama dari seri tersebut selama penayangannya.

Penerjemah: Aji Cakti
COPYRIGHT © ANTARA 2018

CEO: Google pecat 48 orang terkait pelecehan seksual

Jakarta (ANTARA News) – CEO Google Sundar Pichai mengatakan bahwa perusahaannya telah memecat 48 karyawan selama dua tahun terakhir karena pelecehan seksual, termasuk 13 manajer senior ke atas dan tidak ada yang menerima pesangon.

Pernyataan Pichai itu disampaikan melalui email yang dikirimkan ke semua karyawannya pada Kamis (24/10) sebagai tanggapan terhadap pemberitaan yang menyebutkan bahwa Google melindungi segelintir eksekutif perusahaan yang terlibat pelecehan seksual, termasuk pencipta Android Andy Rubin.

Pichai, seperti dilaporkan CNBC, dikutip Jumat, juga mengatakan bahwa ada alat-alat baru di Google yang bisa digunakan karyawan untuk melaporkan pelecehan seksual atau pelanggaran.

Karyawan Google juga bisa melaporkan pelanggaran seksual secara anonim (tanpa menyebut identitas diri), kata Pichai dalam email itu.

Email ini juga ditandatangani oleh Eileen Naughton, wakil presiden Google untuk operasi SDM.

New York Times belum lama lalu melaporkan bahwa Google telah memberikan “pesangon” 90 juta dolar kepada Andy Rubin yang diminta mengundurkan diri dari perusahaan setelah seorang karyawan wanita melaporkan bahwa Andy pernah memintanya melakukan seks oral di sebuah kamar hotel.

Baca juga: Google bayar 90 juta dolar untuk minta Andy Rubin mundur

Pewarta: Suryanto
Editor: Fitri Supratiwi
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Pokemon GO kini dapat hitung langkah layaknya smartwatch

Jakarta (ANTARA News) – Pengembang game Niantic baru saja mengumumkan pembaruan untuk Pokemon GO, yang membawa opsi melacak aktivitas pemain tanpa membuka aplikasi.

Dikutip dari Phone Arena, Jumat, pembaruan tersebut datang dalam bentuk perangkat lunak yang disebut Adventure Sync, sistem permainan Real World Platform milik Niantic.

Adventure Sync sedang diuji coba di Pokemon GO untuk menawarkan pilihan merekam langkah mereka hanya dengan ponsel di saku mereka.

Sistem permainan baru tersebut disinkronkan dengan iOS HealthKit dan Android Google Fit, yang akan memungkinkan pemain mengakses ringkasan mingguan yang menunjukkan jarak yang ditempuh dengan berjalan kaki dan statistik lainnya, termasuk kalori yang terbakar atau langkah-langkah yang dihitung.

Niantic berencana mengizinkan pemain Pokemon GO untuk menggantikan banyak fitur yang ditawarkan oleh smartwatch atau perangkat kebugaran dengan aplikasinya.

Pemain yang mengaktifkan opsi Adventure Sync akan menerima “beberapa hadiah besar,” termasuk permen atau telur yang menetas dengan lebih efisien.

Sistem Adventure Sync akan segera diluncurkan ke pemain Pokemon GO, demikian Phone Arena.

Baca juga: Pokemon GO rayakan ulang tahun ke-2, Pikachu tampil lucu

Baca juga: Tiru Pokemon GO, Jurassic World Alive hadirkan dinosaurus

Baca juga: Pokemon GO ajak pemain pungut sampah pada Hari Bumi

Penerjemah: Arindra Meodia
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Facebook bisa tambahkan lagu di Stories, profil dan news feed

Jakarta (ANTARA News) – Facebook pada Rabu (24/10) waktu setempat meluncurkan fitur baru berupa musik latar untuk konten yang diunggah ke platform jejaring sosial tersebut.

“Kadang-kadang sulit untuk menemukan kata yang pas untuk menggambarkan mood, perasaan atau kepribadian. Mulai hari ini, kami mengumumkan cara baru untuk mengekspresikan diri lewat musik di Facebook. Kami meluncurkan musik di Facebook Stories, menambah Lip Sync Live dan segera akan menambah lagu ke Profil,” kata Facebook di blog resmi mereka.

Di Stories, pengguna bisa mengambil foto atau video lewat Kamera Facebook atau mengambil dari galeri di ponsel, tambahkan stiker musik untuk menambahkan lagu di konten tersebut.

Stiker musik akan menampilkan nama penyanyi dan judul lagu, geser dan tempatkan stiker musik di tempat yang diinginkan. Konten Stories ini juga akan dimuat di News Feed atau kabar berita.

Facebook juga memperluas fitur Lip Sync Live ke berbagai negara, formatnya mirip dengan lip sync di platform lain, misalnya Musical.ly, pengguna bisa pura-pura bernyanyi dalam video.

Untuk mempermudah saat bernyanyi, Facebook menampilkan lirik saat lip sync, antara lain untuk lagu “New Rules” dari Dua Lipa, Khalid “Better” dan Maroon 5 dengan “Girls Like You”.

“Kami akan segera menambah lirik lagu,” kata Facebook tentang fitur baru ini.
  Fitur Lip Sync Live di Facebook. (ANTARA News/Blog Facebook)

Facebook juga menambah lagu yang bisa diputar di fitur Lip Sync Live, pekan ini mereka memasukkan lagu “Thursday” dari Jess Glynne dan “Why Don’t We” milik 8 Letters.

Sebentar lagi, Facebook akan menambah fitur mendengarkan musik lewat profil, yang bisa ditandai agar berada di tampilan paling atas profil.

Bukan hanya untuk didengarkan sendiri, teman pun bisa mendengar lagu dan video lagu tersebut saat mampir ke profil Facebook pengguna. 

Baca juga: Facebook buat Messenger terbaru lebih sederhana

Baca juga: Facebook akan buka program beasiswa untuk talenta Indonesia

Pewarta: Natisha Andarningtyas
Editor: Fitri Supratiwi
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Uber sikapi kasus Jamal Khashoggi

Jakarta (ANTARA News) – Perusahaan berbagi tumpangan yang mulai tahun ini tidak beroperasi di Indonesia, Uber, turut menyatakan sikap mereka terhadap kasus pembunuhan jurnalis Arab Saudi, Jamal Khashoggi.

CEO Dara Khosrowshahi, seperti diberitakan Reuters, menunggu fakta-fakta kasus Khashoggi, yang dibunuh di konsulat Saudi di Istanbul, Turki, sebelum memutuskan kelanjutan negara tersebut terhadap bisnis Uber.

Khosrowshahi membatalkan kehadirannya pada konferensi mengenai investasi di Saudi yang mulai pada Selasa pekan ini, langkah ini juga diambil sejumlah petinggi bisnis dan politik mancanegara.

Saudi menginvestasikan kekayaan mereka di Uber dan masuk jajaran direksi aplikasi berbagi tumpangan ini.

Sebelum bertindak, Khosrowshahi memilih untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi dalam kasus Khashoggi, yang menjadi sorotan dunia,

“Pertama, kami ingin mengetahui fakta-faktanya dan kami akam membuat pertimbangan bagaimana kami melangkah, bagaimana kami mengumpulkan dana untuk itu,” kata dia.

Jamal Khashoggi dilaporkan menghilang pada 2 Oktober ketika dirinya tidak ditemukan usai memasuki konsulat Arab Saudi di Istanbul, Turki untuk mengurus dokumen pernikahan.

Setelah berminggu-minggu membantah terlibat dalam kasus Khashoggi, Saudi pada 19 Oktober lalu mengakui Khashoggi tidak sengaja terbunuh dalam perkelahian di konsulat di Turki.

Pernyataan Saudi terhadap kasus Khashoggi dinilai janggal oleh banyak negara, mereka menuntut negara minyak tersebut mengungkap kasus pembunuhan sang jurnalis.

Buntutnya, sejumlah negara maupun perusahaan berskala global mengurungkan kerja sama dan menarik kehadiran mereka dari konferensi internasional dalam investasi.

Baca juga: Indonesia tetap hadiri konferensi investasi di Arab Saudi

Baca juga: Arab Saudi pakai Twitter untuk mata-matai Khashoggi?

Penerjemah: Natisha Andarningtyas
COPYRIGHT © ANTARA 2018

Poltek Malang kembangkan robot pengumpul informasi perjalanan

Malang  (ANTARA News) – Politeknik Kota Malang tengah melakukan pengembangan robot pengumpul informasi perjalanan, yang nantinya diharapkan mampu menjadi penyuplai data untuk para pengambil kebijakan yang diberi nama  Mobile Robot Data Colector (MRDC).

“Ada sebanyak 11 sensor yang ada di robot itu. Sensor tersebut akan mencatat banyak data,” jelas peneliti dari Politeknik Kota Malang Aditya Kurniawan di Malang, Senin.

Selain pengambilan data lintas harian rata-rata jumlah kendaraan yang melintas, MRDC memiliki fitur tambahan seperti pengukuran kecepatan angin, cuaca, temperatur, kelembaban, intensitas cahaya penerangan jalan, ultra violet, tingkat polusi di jalan, dan lainnya.

Prototipe robot pengumpul informasi perjalanan tersebut nantiya akan diuji coba di jalan bebas hambatan. MRDC tersebut memang bergerak di jalur khusus yang dipersiapkan di tengah ruas jalan bebas hambatan.

Robot yang otonom itu akan mengambil data lalu lintas secara langsung dan dikirimkan melalui jaringan telekomunikasi nirkabel kepada database pusat. Data  yang diambil oleh robot itu, akan diproses dan diberikan kepada pengguna melalui aplikasi berbasis android.

Ia mengatakan bahwa robot ini dijabarkan sebagai Intelligent Traveler Information System (ITIS) atau Sistem Informasi Perjalanan “Pintar” yang diharapkan  memudahkan perjalanan manusia dari satu tempat ke tempat lainnya.

Menurut Aditya, untuk jangka panjang, pengembangan data yang diperoleh robot tersebut bisa langsung tersambung dengan kendaraan pribadi seperti mobil yang akan memberikan informasi langsung kepada pengendara.

“Di Indonesia untuk pengembangan robot yang aplikatif dan bermanfaat bagi orang banyak  masih belum banyak, kecuali pada sektor industri. Nantinya, pengguna bisa mendapatkan data secara keseluruhan, berbeda dengan Google yang hanya memberikan data tingkat kemacetan saja,” ujar pria lulusan Universitas Newcastle, Inggris tersebut.

Pada 2018, prototipe robot tersebut akan mensimulasikan pengiriman data melalui jaringan telekomunikasi di dalam laboratorium. Sementara pada tahun selanjutnya, akan dilakukan uji coba pengiriman data ke server melalui jaringan telekomunikasi 4G yang tersedia di Indonesia. 

Baca juga: Robot dome UMM akan wakili Indonesia di AS
Baca juga: Robot terbang ITS juara pertama KRTI 

Pewarta:
Editor: Dewanti Lestari
COPYRIGHT © ANTARA 2018

PlayStation Vue kini terintegrasi dengan aplikasi Apple TV

Jakarta (ANTARA News) – PlayStation Vue telah terintegrasi dengan aplikasi Apple TV yang memungkinkan pengguna untuk melihat konten on-demand dan siaran langsung olahraga langsung di aplikasi TV di iOS dan tvOS, Sony mengumkan, lansir The Verge, Minggu (20/10).

Vue adalah penyedia TV berbayar pertama yang hadir dalam aplikasi TV, yang sudah menampilkan konten dari hampir semua layanan streaming dan saluran kabel, kecuali Netflix.

Aplikasi TV tersebut memudahkan pengguna untuk melihat semua konten yang dapat diakses dalam satu tempat, dan akan memberi tahu pengguna di mana dapat menemukan acara atau film yang telah ditelusuri, dan merekomendasikan konten berdasarkan selera pengguna.

Sony mengatakan bahwa konten dari saluran nasional dan siaran langsung olahraga dari saluran nasional dan regional akan tersedia di aplikasi TV.

Pengguna tidak akan benar-benar menonton konten tersebut di aplikasi TV — Apple akan mengarahkan pengguna ke aplikasi PlayStation Vue setelah pengguna memilih acara atau film –namun, ini memudahkan pengguna untuk menemukan konten yang diinginkan.

Aplikasi TV secara otomatis akan menanyakan apakah pengguna ingin terhubung ke PlayStation Vue saat membuka aplikasi TV di perangkat iOS atau Apple TV.

Baca juga: Sony berencana luncurkan layanan video streaming tahun ini

Baca juga: Hadirkan 20 game nostalgia, Sony akan rilis PlayStation Classic

Baca juga: Apple tambah bagian “News” di aplikasi TV

Pewarta:
Editor: Subagyo
COPYRIGHT © ANTARA 2018